Ich bin sehr beeindruckt von euren Ideen! Aber das sich ein Ball auf den Kampf auswirkt, finde ich persönlich eine schlechte Idee, z.B. wenn ein Pokémon in einem Flammenball oder Brennball oder wie der heisst, gefangen ist, wird das Pokémon in Kämpfen nicht verbrennt. Das ist meiner Meinung nach schlecht, denn es vermindert die Herausforderung. Ich fände besser (natürlich wenn das entsprechende Pokémon brennt), wenn man das Pokémon zurückruft, dass eine Chance zu 33% besteht, dass das Pokémon von seiner Verbrennung geheilt wird.
Der Legendball-Fans kann ich mir nur anschliessen, der Shinyball-Fans auch (ich geh in der GTS Shinybälle klonen ;D ).