Hi Leute
Ich vermute mal das jeder Zocker weiß was gemeint ist. Wir alle kennen sie, einige ignorieren sie und einige versuchen eifrig ein Game inklusive deren Achievements zu beenden.
Die wohl bekanntesten Achievement Plattformen sind:
- Trophäen auf der Playstation 3 und 4
- Gamerscore und zeitlich begrenzte Challenges auf der Xbox 360 und Xbox One
- Herausforderungen von Steam
- Herausforderungen von UPlay
Natürlich gibt es auch bei einigen Spielen, Spielinterne Achievements, wie es z.B. bei einigen Nintendo Games der Fall ist.
Da ich ein Achievement Hunter auf der Xbox bin, würde ich gerne von euch wissen was ihr über dieses System an sich haltet?
Sollte Nintendo ebenfalls ein solches System haben?
Sollten Achievements belohnt werden so wie es die Xbox z.B. macht?
Na dann, auf eine gesunde Diskussion.